Si has vivido en el planeta Tierra estos últimos años sabrás que, en 2021, Netflix estrenó en su plataforma una serie coreana que rompería todos nuestros esquemas, sí, El Juego del Calamar.
Esta serie de supervivencia, suspense y terror escrita y dirigida por Hwang Dong-hyuk, se basaba en que 456 jugadores, todos ellos con grandes dificultades económicas, tienen que arriesgar su vida en pruebas basadas en juegos de la infancia, para conseguir ganar un premio de 45,6 millones.
Este año se estrena la segunda temporada y para ponernos al día, hemos querido hacer una recopilación de todas las pruebas de El Juego del Calamar en su primera y segunda temporada, ¿Cuántas hay? ¿Cuáles son las pruebas de El Juego del Calamar? ¿Y cuál es la más difícil? ¡Vamos a ello! (prometemos no obligarte a hacer ninguna 😀)
Pruebas de El Juego del Calamar Temporada 1
1. Luz roja, luz verde
Recuerdas el juego del “Reloj, Reloj, la una y las dos”, bueno pues ahora imagínate este juego, pero si te mueves te matan, ¿un poco heavy no? Pues así es esta prueba a grandes rasgos.
Los jugadores tienen que cruzar un campo mientras que una muñeca gigante que se encuentra al final de la prueba canta una canción. Cuando la muñeca dice “Luz Roja” y gira su cabeza, todos deben quedarse congelados, si no son capaces de quedarse quietos, un francotirador te echa del juego, y no de la mejor manera.
2. El panal de azúcar
En esta prueba cada jugador recibe un disco hecho de azúcar y bicarbonato de sodio, conocido como dalgona. Estas “galletas” tienen en el centro un dibujo de un triángulo, un círculo, una estrella o un paraguas, lo cual condicionará bastante la dificultad.
El objetivo es recortar la figura sin que se rompa, si se rompe por cualquier lado, el jugador queda eliminado. Si por suerte tienes pulso de cirujano o has jugado mucho al juego de operación podrá ser una tarea sencilla, pero no es algo fácil, y más, sabiendo que si no lo arreglas… ciao.
3. La cuerda
Seguro que en tus clases de educación física más de una vez has jugado, pero claro, de una manera inocente, no como aquí.
Se trata del clásico juego en el que dos equipos, de 10 componentes cada uno, tienen que tirar de los dos extremos de una cuerda y solo puede quedar un equipo, haciendo que el equipo rival pierda el equilibrio. En esta versión los equipos que pierden se caen desde una altura mortal.
4. Las canicas
Esta prueba es muy curiosa, a cada jugador se le empareja con otro y se les da un saco con 10 canicas, cada uno tendrá que inventar un juego para ganarle a su oponente el máximo número de canicas. Cada pareja inventa su juego y sus reglas.
Aquí se trata tanto de ver la capacidad que tienes para jugar, como las relaciones humanas, ya que se enfrentan a contrincantes con los que han creado algún tipo de vínculo. Obviamente, viniendo de quienes vienen no iba a ser bonito, sencillo o poco cruel…
5. El puente de cristal
Esta prueba espero que no la has jugado con tus amigos, aunque seguro la has visto en videojuegos o en programas de televisión. Y spoiler, sí, en esta versión si fallas tiene un horrible final, es como jugar sin punto de control guardado 😜
Los jugadores se ponen delante de un puente compuesto por paneles de vidrio, algunos de ellos son de cristal templado y otro no. Para seguir avanzando en el juego tienes que descubrir cuál de estos cristales es el bueno al azar, eso sí, si pierdes el cristal se rompe y caes a un precipicio. Además, el tiempo es limitado, no puedes pararte mucho a pensar.
6. El juego del calamar
Esta es la última prueba de El Juego del Calamar, de ahí el nombre de la serie. Seguramente es la prueba más difícil de todas y la más dura físicamente.
Se trata de un juego en un tablero que tiene una forma “similar” a la de un calamar o a la de una casa (a escala el manitas de Art Attack, no en un tablero de mesa). Solo participan dos jugadores, uno actúa como defensor y el otro como atacante.
El objetivo del atacante es avanzar desde el punto de partida hasta la cabeza del calamar mientras sigue ciertas reglas específicas de movimiento. El defensor, por su parte, debe impedir que el atacante alcance su objetivo. Por supuesto, como nadie quiere morir y como se puede ejercer violencia, se convierte en una pela brutal, esto no es el Mario Party amigos…
Pruebas de El Juego del Calamar Temporada 2
Esta segunda temporada tienen algunas diferencias en comparación a la primera temporada y es que, en primer lugar, el bote del premio de las pruebas asciende a 45,6 millones de wones, pero esta vez no se deja claro si se lo pueden llevar varias personas o es solamente una.
Otra novedad es que al final de cada prueba, hay unas votaciones para decidir si se quedan y hacen una prueba más o si cogen el dinero, lo reparten entre los jugadores que queden y se van, cosa que en la anterior temporada no se contempla. Y ahora qué ya sabemos toda esta información de las novedades de la nueva temporada, pasamos a las diferentes pruebas del Juego del Calamar 2.
1. Luz verde, luz roja
El primer juego repite prueba de la primera temporada y encontramos el Luz Verde, con las mismas reglas que en la primera temporada. Es el típico reloj reloj, pero si en luz roja te mueves, te eliminan con un disparo.
2. Seis piernas
En equipos de 5 personas, hay que resolver varias pruebas atados por las piernas que tendrán que ir avanzando a través de minijuegos. En estas pruebas, solamente 1 de ellos podrá resolver la prueba, de forma que cada miembro tiene que resolver una prueba para que el equipo complete todos los juegos y pase a la siguiente ronda.
El primer juego es el ddakji que es el juego con el que el reclutador consigue reclutar (valga la redundancia) a todos los jugadores. Le sigue el juego llama gong-gi que se trata de un juego en que dispones de 5 piedras y tienes que tirar desde 1 hasta 5 piedrás al aire y cogerlas sin que se caiga ninguna y aunque leído parece algo sencillo os invitamos a que probéis en casa, y si no en la serie podéis ver una muestra de su dificultad.
El siguiente juego consiste en hacer girar una peonza y si no consiguen que gire, tendrán que ir hacia donde ha caído y empezar de nuevo. Después tenemos el jegi que consistirá en dar toques a un disco con flecos. Le sigue lanzamiento de piedra, tiras una piedra y tienes que derribarla, si no se consigue pasa como con el trompo, tienen que ir a por ella y empezar de nuevo.
3. Mingle o Agrupados
Este es el último juego que vemos de esta temporada y se trata de un juego matemático que consistirá en que dicen un número por megafonía y deben juntarse lo más rápido posible para formar equipo con otros participantes para alcanzar dicho número, es decir, si dicen el número 4 se tienen que juntar 4 participantes y correr con los participantes hasta una de las puertas que hay en los lados. Si se quedan solos, estos jugadores serán eliminados.
Pruebas de El Juego del Calamar Temporada 3
La temporada 3 es una continuación directa de la segunda y marca el final de la trama protagonizada por Seong Gi-hun. En esta nueva temporada, los participantes se enfrentan a las 3 últimas pruebas del juego con desafíos cada vez más letales y decisivos. A continuación, os contamos cuales son las 3 pruebas finales de El Juego del Calamar:
4. El escondite
Se trata de una versión algo retorcida del clásico juego del escondite. Para ello, los jugadores se dividen en dos equipos, a los que son asignados sacando una bola azul o roja de una máquina expendedora.
Los azules tienen la misión de esconderse, para lo cual se le suministra una llave a cada uno con la que pueden abrir puertas dentro del laberinto en el que se realiza el juego. Hay 3 tipos de llaves y cada una abre una cerradura con una forma diferente: cuadrado, círculo y triángulo. Además, existe una puerta de salida del juego, pero es necesario una llave de cada tipo para abrirla.
Los del equipo rojo, por su parte, deben encontrar a los jugadores del equipo azul. Pero no solo basta con encontrarlos… Para superar la prueba deben asesinar al menos a un jugador del otro equipo, por lo que el objeto que se le entrega a cada uno en este caso es un cuchillo.
El tiempo de duración del juego es de 30 minutos y pasan a la siguiente ronda los jugadores del equipo azul que consigan sobrevivir y los del equipo rojo que maten a un jugador contrario como mínimo.
5. La comba mortal
En esta prueba, que bien podría recordar a la del “puente de vidrio” de la primera temporada, los jugadores deben atravesar un puente suspendido entre dos grandes plataformas, en las cuales hay dos muñecos gigantes que sostienen los extremos de una cuerda enorme.
La dificultad está en que los jugadores deben saltar la cuerda mientras cruzan el puente, como si del juego de la comba se tratase. Si pierden el equilibrio o no saltan, la cuerda les golpeará y caerán al vacío.
Además, por si fuera poco, hay otro punto de dificultad extra, y es que en el medio del puente hay un hueco que los jugadores deben saltar para seguir avanzando. Tienen un total de 20 minutos para cruzar el puente y superar la prueba.
6. El juego del calamar en las alturas
La última prueba del juego está compuesta por tres pilares altos separados entre sí, con forma de cuadrado, triángulo y círculo, respectivamente. Es como una versión de la prueba final de la primera temporada, solo que a muchos metros de altura.
Los participantes comienzan la prueba en el primer pilar y deben eliminar a un jugador como mínimo para poder avanzar hasta el siguiente. Cuentan con un tiempo de 15 minutos por pilar y la cuenta atrás comienza una vez pulsen un botón situado en el centro.
Para ello, los jugadores deberán formar alianzas, negociar y ponerse de acuerdo para decidir a qué jugador eliminan, dando pie al engaño y la manipulación psicológica. El jugador o jugadores que lleguen al último pilar y sobrevivan ganan el juego.
Estas son todas las pruebas de El Juego del Calamar, tanto del primer juego (temporada 1) como del segundo, transcurrido entre las temporadas 2 y 3. Y si te ha gustado la serie, no te pierdas todo el merchandising de El Juego del Calamar que hay disponible en nuestra tienda.
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podrias poner las pruebas de el juego del calamar 3 porfavor
Demacidas grasias no sabia tanto
Chido
me encanta el juego del calamar